문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타워즈: 갤럭시 오브 히어로즈 (문단 편집) ==== 장비/유물 ==== 캐릭터의 장비는 캐릭터의 능력치를 올려준다. 레벨이나 별 개수 등과는 별개로 능력치를 올려주기 때문에 장비에 따라 캐릭터의 성능이 극도로 변하는 경우도 있다.[* 포 다메론의 경우 장비가 하나도 없을 때와 장비를 전부 장착할 때 속도 능력치가 약 100에서 약 140로 극심한 차이를 보인다. 포 다메론이 희대의 사기 캐릭터이던 시절, 장비를 제대로 장착시키지 못한 플레이어가 '왜 포 다메론이 사기 캐릭터라는 평가 치고는 약하다'라고 포럼에 불평하는 경우도 있었다.] 장비 레벨 10 즈음부터는 장비에 따른 캐릭터 성능 차이가 극심해진다. 은하전쟁에서 같은 85레벨의 적이더라도, 체력이 토나오게 많은 적과, 적당히 많은 적이 있는데, 이게 주로 장비의 영향이 크다. 장비 우선도는 탱커>공격자>치유사>서포터 순이다. 탱커의 경우 맷집으로 버텨야 하는데 장비 수준이 낮으면 삽시간에 쓸려나가 제몫을 못하고, 공격자 역시 탱커만큼은 아니지만 장비가 낮으면 딜러로서 역할을 수행하기 어렵다. 치유사는 이 게임 메커니즘상 자신의 체력에 비례해서 아군을 회복시키는데, 기어가 높으면 회복량이 증가하므로 치유사 기어도 꽤 중요하다. 반면 서포터의 경우, 능력치보다는 스킬로 아군을 서포트하는 역인데다, 잘 죽지 않도록 은신이나 예지 등의 스킬을 달고 다니는 경우가 많아 장비 우선도가 가장 낮다. 심지어 7성조차 만들지 않고 그냥 쓰는 사람도 많을 정도. 장비는 장비 레벨당 6개를 장착하도록 되어있으며, 장착 가능한 장비는 캐릭터별로 각각 지정되어있다. 장비 레벨에 해당하는 장비 6개를 전부 장착하면 장비 레벨이 오르고, STR, AGI, INT가 전부 약간 오르고, 새로 장비 레벨에 해당하는 6개의 장비를 장착하는 란이 개방된다. 장비는 라이트/다크 사이드 전투 보상이나 장비 챌린지 보상 등으로 얻을 수 있고, 상점에서도 판매한다. 하급 장비를 모아 합성 가능한 장비도 있으며, 폐품을 모아 합성 가능한 장비도 있다. 폐품의 경우 해당 장비의 합성만을 위해 존재하는 부품으로, 'A'라는 장비의 폐품은 'A 폐품'이라 불리며, 'A' 장비의 수준에 따라 5개, 20개나 심하면 50개, 60개의 폐품을 모아야 함성이 가능하다. 이 게임 시스템상 라이트/다크 사이드 전투 보상으로 장비가 나오지 않을 때도 많기 때문에, 장비를 100% 얻을 수 있는[* 그나마 이 챌린지도 보상 목록에 나온 것보다 적은 개수의 장비만 얻게 되는 경우가 많다.] 장비 챌린지는 가능한 해두는 것이 낫다. 스킬 잠금 해제와 장비 레벨이 연관성이 있다. 대부분의 경우, 3번째 스킬은 장비 레벨 2일때 잠금 해제되며, 4번째 스킬은 장비 레벨 4일때, 5번째 스킬은 장비 레벨 6일때 잠금 해제되는 편이다.[* 선장 한 솔로의 경우, 장비 레벨 5일 때 4번째 스킬이 잠금 해제된다.] 그런데 스킬도 다 개방 못할 정도면 전투에서 써먹기 힘들어서, 몰라도 크게 상관 없다. 장비 레벨 9부터 레이드를 통해 수급한 장비를 요구한다. 따라서 어느정도 이상의 화력을 내고 싶다면 꾸준한 레이드 참여가 필수적이다.--용광로, 스턴건, 수갑, 호출기가 레이드 기어 4천왕으로 꼽힌다-- 패치를 통해 상점에서도 구할 수 있게 되었지만, 대체로 가격이 높아서 무과금 플레이어의 경우 레이드가 주요 장비 공급원 중 하나가 된다. 혹은 크리스탈을 모아서 장비를 사는 것이, 에너지를 구입해 전투를 수행하는 것보다 장비를 편하게 획득할 수 있는 경우도 많다.--그냥 레이드에서 수급하는 것이 가장 좋다-- 장비의 정점은 11~12 기어로, 이전까지 필요하던 어떤 장비보다도 획득 난이도가 높다. 그야말로 구하는데 한세월로, 얻고 싶다면 딱 원하는 캐릭터에만 일주일 이상 집중 투자해야 한다. --일주일 투자해도 하나 얻기 힘든 경우가 대다수이다.-- 소비량이 많고 까다로운 기어들로는 Mk 5 스턴건, Mk 5 드로이드 호출기, Mk 5 CEC 융합 용광로, Mk 3 체르카 스턴 수갑, 그리고 Mk 3 카르반티 센서 어레이가 꼽힌다. 그러나 뭐니뭐니해도 가장 끔찍한 기어는 카이로테크로, 먹는 캐릭터는 많지 않지만 아주 낮은 드랍 확률로 유저들의 원성이 자자하다. 2019년 중반 유물 패치가 이루어지면서 13기어까지 올릴 수 있게 되었고, 13기어부터는 테두리가 라이트사이드는 흰색, 다크사이드는 빨간색으로 변한다. 여기서부터는 기어가 아닌 유물 레벨이라는 개념이 적용되며, 레벨 업 시마다 캐릭터의 능력치가 행성 파괴 수준으로 올라간다. 특히 유물을 올리면 "마스터리"라는 새로운 능력치가 부여되어 증가하는데, 해당 캐릭터에게서 가장 중요한 능력치 2~3개를 일정 비율로 증가시키는 것으로, 유물 캐릭터가 압도적으로 강해지는 이유다. 12기어까지는 8~11기어의 캐릭터라도 숫적 우세나 상성 우세 등으로 비벼볼 수 있었지만, 유물을 얻은 캐릭터에게는 도무지 상대가 안될 정도. 물론 그만큼 획득하는데 매우 높은 난이도와 시간을 요구한다. 유물은 레벨 1부터 9까지 존재하며, 실질적으로 13기어 ~ 21기어의 역할을 한다. 유물은 칸티나에서 얻는 유물용 데이터와 폐품업자를 통해 얻는 유물 전용 장비들, 그리고 어느 정도의 크레딧을 통해 올린다. 유물 레벨 업은 약 1~4레벨까진 의외로 11~12기어에 비해 쉽지만, 5레벨부터 난이도가 급 오르며 최고 티어인 9레벨에 필요한 드로이드 브레인은 영역 전쟁의 최고난도 보상을 얻어야 하므로 최고급 길드 소속자만 9레벨 유물을 올릴 수 있다.[* 8유물의 경우, 크리스탈 모아서 사거나 정복으로 모으는 방법도 있으니 그나마 낫다.] 유물이 가장 중요한 캐릭터는 공격자이다. 고랩으로 갈수록 공격자의 공격력은 미친듯이 올라가고 탱커의 내구력이 공격자의 공격력을 따라갈 수 없게 되기 때문에, 공격자 유물은 특히 중요하다. 유물은 캐릭터 유형(힘 공격자, 전술 공격자, 민첩 공격자, 힘 서포터, 전술 서포터, 민첩 서포터, 힘 탱커, 전술 탱커, 전술 치유사 등...)에 따라 좋냐 나쁘냐가 결정되기 때문에, 올바른 캐릭터에게 유물을 주는 것이 가장 중요하다. 유물 효율 정도를 나열하자면 민첩 공격자=힘 공격자>전술 공격자=전술 치유사>민첩 서포터>전술 서포터>힘 서포터>힘 탱커이다. 그러나 꼭 탱커라고 유물이 안좋은 것은 아니다. 탱커는 매치에서 버텨주라고 있는 캐릭터인데 아무리 효율이 나쁘다 한들 유물없는 탱커는 유물 공격자에게 순삭이므로 울며 겨자먹기로 유물을 주어야 한다. 그러므로 어떤 캐릭터가 유물빨을 잘 받고 못 받는지 알아본 뒤 유물을 주는 것이 특히 중요하다. 9유물의 경우, 앞선 유물들과 상황이 꽤나 다르다. 9유물은 마스터리를 +15 올려주기도 하지만 엄청난 내구도 부스트가 있으므로 무조건 공격자에게 9유물을 먹이지는 않는다. 내구도 부스트 때문에 탱커에게 굉장히 유리하며, 탱커나 반탱커(베이더 경 등)이 9유물에 가장 유리한 위치에 있다. 현재 9유물 양대산맥은 제다이 마스터 루크 스카이워커와 피에트 제독인데, 루크의 경우 엄청난 양의 보호 증가로 여타 은하전설 카운터가 쉬워지고, 피에트는 자체 함선인 이제큐터의 속도를 2 빠르게 하기 때문에 중요하다. 이외에도 베이더 경, 레이, 케노비 장군 등이 9유물 우선 캐릭터로 꼽힌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기